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Trixie Dog Activity Memory Trainer 3.0 jogo de inteligência

Diâmetro 20 cm x A 24 cm
: 5/5
(1)
Dispensador automático para cães, combinação lúdica de exercício e desafio mental, com diferentes níveis de dificuldade e doseador manual de snacks. Alcance até 40 m. Cor: braco/azulcontinuar
Trixie Dog Activity Memory Trainer 3.0 jogo de inteligência
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Diâmetro 20 cm x A 24 cm527142.0
53,99 €
53,99 € / unidade
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Descrição de produto

Dispensador automático para cães, combinação lúdica de exercício e desafio mental, com diferentes níveis de dificuldade e doseador manual de snacks. Alcance até 40 m. Cor: braco/azul

Novos desafios para o corpo e a mente: o comedouro Trixie Dog Activity Memory Trainer 3.0 é um jogo de estratégia exigente, onde o cão pode ganhar deliciosos snacks. Se o cão pressionar o botão, o dispensador automático solta um snack, motivando o animal a entreter-se com este jogo.

O botão tem um tamanho grande, para que o seu cão o possa pressionar com a pata ou o focinho. À medida que o cão vai progredindo, pode colocar o botão cada vez mais longe do distribuidor. A distância máxima é de 40 metros, pelo que terá inúmeras formas de o incentivar.

O jogo de inteligência Trixie Dog Activity Memory Trainer 3.0 funciona da seguinte forma:
O primeiro desafio que o cão deverá enfrentar é dar conta de que existe uma relação entre o distribuidor e o botão. Cada vez que o cão carrega no botão, ouvirá um som. O cão aprenderá que esse som significa que um novo snack o espera no dispensador. No caso de ter 2 cães, pode selecionar sons diferentes para cada um e treiná-los de maneira individual.
Depois do cão ter aprendido a relacionar o dispensador ao botão, poderá colocá-lo em locais diferentes da casa e a uma distância cada vez maior, aumentando assim o nível de dificuldade e o desafio.

Características gerais:

  • Brinquedo de inteligência interativo e estimulante com vários níveis de dificuldade
  • Para servir snacks ou a ração seca habitual
  • Dispensador de alimento, automático e inovador, com vários níveis de dificuldade:  o botão pode ser colocado a uma distância de até 40 metros do distribuidor
  • Várias opções de montagem do botão:
    • graças ao gancho, poderá colocar o jogo na relva ou na terra
    • com a ventosa pode fixá-lo numa janela ou outra superfície lisa
    • com o suporte de borracha para fixação ao chão
  • Doseador manual dos snacks/ração: graças à abertura ajustável do recipiente
  • Com uma prática pá para encher o recipiente de comida
  • Base em borracha antideslizante
  • Com instruções, recomendações e conselhos para um treino perfeito
  • Com ligação USB (inclui cabo USB) ou pilhas (pilhas 3x AAA Micro e 4x C Baby - não incluídas!)
  • Medidas:
    • Dispensador automático: diâmetro 20 x A 24 cm
    • Dispensador de comida com compartimento para snacks incluído: 20 x 23 x 24 cm (P x L x A)
    • Controlo remoto: C 11 cm x L 4 cm x A 1,5 cm (vendido separadamente)
  • Material: plástico
  • Cor: branco/azul.
  • Inclui:
    • Dispensador de comida
    • Botão
    • Suporte adicional de borracha (TPR) para o botão
    • Ventosa para fixar o botão nas superfícies lisas
    • Gancho para fixar o botão no exterior
    • Pá para encher o recipiente de comida
    • Cabo USB
    • Instruções de treino e de funcionamento


Recomendamos os seguintes snacks de treino compatíveis com o Memory Trainer 3.0:

  • Os preferidos entre cães grandes e pequenos:

Chewies ossos semi-húmidos para cães ou DogMio Barkis snacks semi-húmidos para cães


Aviso: os jogos de inteligência são feitos para o dono e o cão jogarem juntos. Fixe bem o brinquedo durante o jogo, para que não saia do lugar e vigie sempre o seu animal de estimação enquanto ele o estiver a utilizar. Verifique o produto regularmente e substitua-o se estiver danificado.


Informações do fabricante

TRIXIE Heimtierbedarf GmbH & Co.KG
Industriestraße 32, 24963, Tarp, DE
kontakt@trixie.de

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31/07/21
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Gastar energias enquanto come
O meu cão que tem energia que nunca mais acaba, deu-se muito bem com este brinquedo interativo. Aprendeu rápido como utilizar e adora andar a correr entre o botão e a base com comida! Vamos distanciando o botão da base para tornar mais difícil. Estimula a inteligência ao mesmo tempo que gasta energia! Apenas um reparo, a ventosa do botão não adere muito bem ao chão, mesmo ao da cozinha.